Preview Dirt 3 : gros plan sur la conduite et le multijoueurs
Nous avons été dans la banlieue sud de Londres afin de pouvoir apprécier la conduite de Dirt 3 à sa juste valeur, mais également pour découvrir le contenu du mode Multi.
Dirt 3 s'avance ainsi comme un sérieux représentant du réalisme qui ne compte pas pour autant laisser les joueurs occasionnels sur le bord de la route. C'était d'ailleurs le but de Gehan Pathiraja, Senior Designer affecté à la physique des véhicules. Le credo de l'équipe de développement sur ce point était d'offrir une simulation aussi pointue que possible sans pour autant mettre de côté le fun. En d'autres termes, plutôt que d'aller dans la niche des - vraies - simulations auto, Dirt 3 reste dans la catégorie tout public en mettant la barre très haut niveau pilotage. Jolie pirouette ! Cependant, on a encore eu du mal à apprécier la conduite Gymkhana du mode DC Compound. La Ford Fiesta se montre nerveuse et brutale. Soit la physique des autos n'est pas adaptée à ce mode de jeu, soit la petite « bombinette » réclame énormément de pratique avant de donner la sensation d'être contrôlable. On va, pour le moment, pencher en la faveur de la seconde possibilité.
Dirt 3 ne se contente pas de proposer une pratique réaliste et abordable, il désire aussi apporter une expérience ludique. Le mode multijoueurs, opposant jusqu'à huit protagonistes en ligne, a d'ailleurs été pensé en ce sens. Si l'on a accès à la totalité des tracés dans des courses classiques, ou encore la possibilité de s'affronter en duel sur les fameuses pistes dédoublées qui se croisent à mi-parcours, il est également possible de découvrir de nouvelles « activités » mécaniques rigolotes exploitant les environnements du mode DC Compound. Le mode « Transporter », « Outbreak » ou encore « Infection » sont autant de drôleries qu'il n'en faut pour s'amuser de façon décalée au volant d'un bolide. Nous n'avons pu essayer que le dernier cité, un genre de mode zombie où l'un des joueurs est contaminé et doit toucher ses concurrents pour les infecter à leur tour. Les autres doivent « survivre » jusqu'à la fin du chrono. Original et amusant !
Les quelques sessions de jeu auxquelles nous avons pu participer confirment la quasi-certitude que nous avions concernant les graphismes : ça va faire très mal ! À tel point que l'on peine toujours à admettre que l'on a affaire à des versions bêta sur console. Il nous tarde de découvrir la réelle toute-puissance du titre dans une version PC sur un engin équipé du matériel dernier cri. Même sans aller dans cette extrémité, Dirt 3 risque d'être une machine à distribuer des rafales de gifles aux joueurs contemplatifs. Qu'il s'agisse des effets lumineux (le grain, la netteté, etc.), des projections diverses (fumées, eaux, etc.), de la finesse des textures sur le premier comme le dernier plan, c'est simplement magnifique. Sur les démonstrations présentes, des versions du soft qui n'ont rien de définitives, le jeu ne subit aucun ralentissement ni la moindre saccade. À la fin du mois de mai, vous pourrez constater par vous-même le plaisir visuel que l'on éprouve avec Dirt 3, pour ensuite vous revisser la mâchoire.
A découvrir aussi
- Preview de Shadows Of The Damned : nous y avons enfin joué
- Preview de Modern Warfare 3 : premières impressions
- Preview Darksiders 2 : le temps de Death est arrivé
Inscrivez-vous au blog
Soyez prévenu par email des prochaines mises à jour
Rejoignez les 2 autres membres