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Test de Nail'd, de la course tout-terrain selon Techland

près 2 ans d’absence, Techland revient sur le devant de la scène avec Nail’d, un jeu de courses tout-terrain possédant d’indéniables qualités, mais loin d’égaler la performance de ses ainés.

 

 

Après avoir lorgné du côté des jeux de courses automobiles avec Xpand Rally, ou des jeux de tir à la première personne avec Chrome et Call Of Juarez, Techland revient sur le devant de la scène avec Nail’d. Jeu de courses de quads ou de motos très orienté arcade, façon Pure ou dans une moindre mesure MX vs. ATV, il débarque sur Playstation 3, Xbox 360 et PC.

Modes de jeu et options de personnalisation

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Avec Nail’d, pas besoin de tergiverser pendant des heures avant d’avoir fait le tour des différents modes de jeu proposés. Ainsi, en plus du mode carrière plutôt banal appelé ici « Tournoi », nous pouvons opter pour le « Hors-Piste », voire affronter quelques amis en « Multijoueur ».

  • Tournoi : différentes épreuves à débloquer avant de pouvoir accéder à la grande finale
  • Hors-Piste : contre-la-montre, évènement rapide, tournoi personnalisé
  • Multijoueur : liaison multiconsole, Xbox LiVE ou Playstation Network
Vient ensuite une zone appelée Garage nous permettant de profiter de différentes statistiques. Depuis cette dernière, nous pouvons également accéder à la partie personnalisation de notre pilote (sexe, tenue, etc.), avant de décider de modifier entièrement le seul et unique modèle de quad ou de moto mis à notre disposition (carrosserie, échappement, moteur, guidon, amortisseurs, roue, peintures, couleurs).

A nous alors de faire le bon choix parmi toutes les pièces proposées. Se débloquant au fur et à mesure de notre progression dans le mode Tournoi, elles nous permettent de modifier le comportement général de notre deux ou quatre roues (direction au sol, direction dans les airs, régénération du boost, capacité du boost, accélération, accélération avec boost).



Un jeu facile à prendre en main
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Après un passage obligé par une phase d’apprentissage, très vite nous pouvons enfin entrer dans le vif du sujet. Très facile à prendre en main, le titre de Techland ne demande qu’un tout petit temps d’adaptation lié aux contrôles de notre véhicule lors des phases de saut. Car ici, il n’est pas question d’effectuer des figures spectaculaires façon Pure, mais plutôt d’essayer de remettre notre quad ou notre moto sur les bons rails. En effet, une fois en l’air, nous devons jouer avec le stick analogique de droite pour permettre à notre bolide de prendre la bonne direction, de planer un peu plus longtemps, voire d’accélérer sa chute.

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Rien de bien compliqué au somme, surtout que pour le reste nous maintenons constamment enfoncer la gâchette d’accélération, oubliant presque que notre véhicule dispose de freins. De sauts spectaculaires en descentes vertigineuses, nous fonçons vers la ligne d’arrivée, laissant très vite loin derrière nous nos adversaires du moment (attention : par défaut le jeu est en Facile !). Seule, alors, notre envie de toujours vouloir remplir notre jauge de boost vient rompre cette monotonie ambiante. Pour cela, nous prenons la peine de positionner notre quad ou notre moto afin de réussir des atterrissages parfais, de piloter la tête bas, voir de passer quelques portes pas forcément placées sur la meilleure trajectoire.

Tout pourrait donc aller pour le mieux dans le meilleur des mondes, si notre progression n’était pas constamment freinée par des collisions avec le décor complètement foireuses. Qu’il est frustrant de ne jamais savoir si notre véhicule va tout simplement rebondir contre le décor, ou alors voler en éclats dans une explosion à faire pâlir le meilleur des Call Of Duty. C’est d’autant plus dommage que nous sommes aux commandes de véhicules plus habitués au hors-piste qu’à des courses circuits, coincés entre des barrières, des arbres et autres rochers en tout genre.

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Une réalisation d’assez bonne facture
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Pourtant s’il y a bien une chose que les développeurs ont parfaitement réussi, c’est bien l’architecture des différents tracés proposés (voie ferrée, montagne, à ciel ouvert, barrage, far west, site du crash, chaud devant, aqueduc, etc.). Certains sont même complètement fous. Plutôt sympas visuellement parlant, longs et assez variés, ils mettent très souvent notre dextérité à rude épreuve. A la qualité des circuits, viennent également s’ajouter d’assez bonnes sensations de vitesse, ou encore une bonne profondeur de champs. Pourtant, aussi sympa soient-ils, les différents tracés manquent cruellement de lisibilité. Trop souvent, nous nous retrouvons plantés dans le décor sans avoir eu le temps de trouver la bonne trajectoire.

Heureusement pour nous que nos adversaires du moment ne semblent être là que pour faire de la figuration. Très vite nous nous retrouvons en première position, sans avoir à batailler dur pour espérer empocher la victoire. Notre course se résume alors à un banal contre-la-montre ponctuée parfois de quelques accrochages, pas toujours pénalisants. L’Intelligence Artificielle n’est donc pas du tout le point fort de Nail’d, tout comme la partie sonore. En effet, si côté musiques, le style choisi, pour peu qu’on adhère aux morceaux proposés, colle plutôt bien à l’ambiance générale, il n’en va pas de même pour les bruitages complètement foireux. Les crissements de pneus, les bruits de moteur, ou encore les collisions sont vraiment déplorables !

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Conclusion
Lorgnant très fortement du côté de jeux comme Pure, pour ne citer que lui, le titre de Techland a bien du mal à égaler la performance de son aîné. Malheureusement pour lui, de nombreux défauts (comportement du véhicule, collisions, bruitages, Intelligence Artificielle, flou permanent, etc.) prennent très vite le dessus sur ses quelques qualités (tracés originaux, vitesse, etc.). Bien que disponible sur différents supports, à un prix raisonnable (une cinquantaine d’euros sur consoles), Nail’d aura bien du mal à se faire une place dans la ludothèque de nombreux joueurs. Nail d

Les +

  • L'architecture des tracés
  • Nombreuses options de personnalisations
  • Pas franchement laid…

Les -

  • … ni franchement beau
  • Mode Tournoi pas franchement original
  • Le comportement du véhicule
  • Le système de collisions
  • Les bruitages catastrophiques
  • Pas d’écran partagé

 

La note de jeuxvideo.fr

4.0/10


03/02/2011
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