Shank : des ralentissements sur les vieilles Xbox 360
Quelques soucis techniques sur lesquels Klei Entertainment travaille.
Tout juste disponible sur le PlayStation Network et le Xbox LIVE, Shank semble connaître quelques problèmes techniques dans sa version Xbox 360. Relayés par le site officiel du jeu, les problèmes affecteraient en fait les plus vieilles consoles et seraient dûs à des temps d'accès disque dur plus faible que sur les modèles suivants.
Du coup, certains joueurs rencontraient des ralentissements durant les cinématiques et des temps de chargement rallongés entre les niveaux. Heureusement, les séquences de jeu ne sont nullement affectés. Conscient du problème - qui n'avait pas été repéré du fait de kits de développement trop récents - le studio précise que la Xbox 360 n'est pas en cause et qu'une solution logicielle sera trouvée. Klei Entertainment s'étonne d'ailleurs que de tels problèmes aient pu franchir le processus de certification Microsoft.
En attendant une solution vraie de vraie, le studio précise que certains joueurs n'auraient plus le moindre problème une fois le cache système nettoyé... Si cela peut aider certains d'entre vous !
A découvrir aussi
- Crytek inquiet quant au prix et à la durée des jeux
- Une nouvelle mise à jour pour Brink
- Sine Mora : premier teaser pour ce shmup de Grasshopper Manufacture
Inscrivez-vous au blog
Soyez prévenu par email des prochaines mises à jour
Rejoignez les 2 autres membres