L'armée US sur un simulateur à 57 millions de dollars basé sur le CryEngine 3
Le CryEngine 3 de Crytek utilisé comme base pour un simulateur militaire hyper réaliste.
L'armée américaine vient de mettre 57 millions de dollars sur la table pour le développement d'un simulateur militaire basé sur le CryEngine 3, « le plus réaliste jamais développé » selon ses créateurs, Intelligent Decisions. Le Dismounted Solider Traning System (DSTS) proposera des effets météo réalistes, des interactions poussées entre différents escadrons ainsi qu'un système de capteurs de mouvements.
« Avec le CryEngine 3 utilisé dans Crysis 2 et les capacités de ce moteur, cela nous permet de développeur le simulateur militaire le plus réaliste jamais créé. Nous sommes capables de transporter les soldats dans des zones fidèlement reproduites comme l'Afghanistan ou l'Irak, où nous pouvons tout simuler, de l'image au son à 360 degrés. » Floyd West, d'Intelligent Decisions, déclare que le CryEngine 3 était surtout pratique pour rendre réaliste les « véhicules au sol et aériens, l'infanterie, les armes guidées, traces de pas, le sol et l'herbe foulés ainsi que la végétation dense ». L'armée prévoit de disposer de 102 unités d'ici janvier 2012.
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