Dark Souls : les joueurs vont "crier, hurler et s'arracher les cheveux"
Le producteur de Dark Souls évoque l'effrayante difficulté du titre, annoncé par ailleurs pour 2011 en Europe.
De notoriété commune, Demon's Souls était un jeu à la difficulté intimidante. Préparez vous à être totalement domptés par sa suite, Dark Souls , que son producteur Daisuke Uchiyama estime encore plus frustrante. Le jeu délivrera selon lui « une expérience meilleure et plus difficile » que son précurseur. Il ajoute que le joueur va « crier, hurler et s'arracher les cheveux ». Le challenge sera tel qu'il « vous glacera l'échine », et résultera en « de nombreux morts », espère le producteur. Bref, ça ne rigole pas dans la rugueuse heroic fantasy du titre de From Software, dans la droite lignée de Demon's Souls.
Par ailleurs, le développeur a également situé la date de sortie européenne à l'année 2011, lors d'un récent évènement Namco Bandai. A cette occasion, quelques autres éléments ont été précisé :
Par ailleurs, le développeur a également situé la date de sortie européenne à l'année 2011, lors d'un récent évènement Namco Bandai. A cette occasion, quelques autres éléments ont été précisé :
- L'environnement jouera encore un rôle prépondérant, vous interdisant d'agiter une épée ou une masse dans un passage étroit.
- Il sera possible de fuir et de se protéger au bouclier lors d'une attaque.
- Le monde se présentera d'un seul tenant sans chargement ni coupure.
- Il sera possible de voyager librement après avoir révélé la carte complète.
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