Gearbox : « Borderlands 2 sera 1/3 plus grand que le premier »
Le studio de Randy Pitchford confirme son intention de faire de Borderlands 2 un jeu plus ambitieux que le précédent.
Habitué des événements ouverts au public, Gearbox Software avait fait le déplacement jusqu'à Seattle pour présenter son Borderlands 2 aux visiteurs de la Penny Arcade Expo de ce week-end. Un déplacement loin d'être inutile puisqu'après la présentation du jeu d'action lors de la GamesCom, il a permis de faire le point sur quelques éléments.
Ainsi, au micro de Destructoid, Jeramy Cooke a précisé ce que le studio entendait par un jeu plus ambitieux que le premier opus. Selon le directeur artistique de Borderlands 2, « le monde sera définitivement plus grand, avec un tiers d'espace en plus que dans le précédent jeu ». Cooke indique que « l'échelle est quelque chose d'important pour un jeu de ce type : l'exploration est importante, ce que vous allez rencontrer au prochain croisement est important ».
Afin de rendre l'exploration plus intéressante, Jeramy Cooke a d'ailleurs confirmé ce qui semblait être une évidence après la présentation GamesCom : « les transitions [entre les environnements] se font en douceur et nous avons travaillé dur pour que chaque espace soit connecté aux autres de manière très logique ». L'idée est de permettre aux joueurs de partir à la découverte de la planète Pandora : « vous aurez donc de l'herbe, de la glace, mais aussi des volcans ».
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