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Gameplay Team Fortress 2

Afin de répondre positivement à plusieurs requêtes, j’ai décidé d’enregistrer de nouvelles séquences de gameplay de Team Fortress 2, sur le serveur anglais baptisé “MelonHeads”.

Ce dernier est exclusivement dédié aux cartes de type Payload, où le but consiste à pousser un chariot rempli d’explosifs jusqu’à un endroit précis, afin de détruire, dans une explosion meurtrière, une partie importante du camp adverse.

Nous sommes donc placés dans l’équipe d’attaque, ou bien dans l’équipe de défense, qui, au contraire, doit ralentir par tous les moyens, la progression de la bombe jusqu’à ce que le temps imparti se termine. Détail important : le chariot recule s’il n’est pas poussé régulièrement.

A travers cette énorme séance de gameplay commentée d’une heure 20, sur les cartes goldrush et badwater, s’illustrent les classes de démoman, d’ingénieur et de sniper. Pas de grandes nouveautés à découvrir pour les habitués de ces vidéos, à part l’utilisation inédite de la seconde classe, très utile dans le jeu d’équipe.

En effet, le personnage à la clef à molette et au casque de chantier, peut construire des outils défensifs, offensifs et de soutien. Le téléporteur diminue la distance à parcourir à pieds, optimisant l’arrivée de renforts en première ligne, la tourelle assure la défense d’une zone donnée en tirant automatiquement, et le distributeur fournit de la vie et des munitions, jouant le rôle d’un point relais.

Vous voici maintenant prêts pour le combat, rendez-vous sur le champ de bataille !


Nygmatic


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07/04/2010
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