Crytek porte son moteur sur Wii U et "Xbox 720" (dévoilée à l'E3 2012) avec TimeSplitters 4
Crytek sur Wii U, Crytek qui pense à Kinect et Crytek qui accompagnera l'annonce de la prochaine Xbox à l'E3 2012 avec TimeSplitters 4.
Le portage de Crysis 2 sur consoles, s'il n'a pas été du goût de tout le monde, a vraisemblablement donné des idées à Crytek. Le développeur est en effet le sujet de deux informations (dont une rumeur) ce jour.
D'une, le boss du studio Cevat Yerli a annoncé que le CryEngine tournait quasiment déjà sur Wii U, lors d'une interview accordée au magazine Develop. Cela sonne comme une réponse à Epic, qui avait annoncé la même chose concernant l'Unreal Engine il y a quelques jours. Mais Cevat Yerli ne s'arrête pas là : il affirme que son studio adoptera une posture plus agressive avec son CryEngine 3, qui devrait supporter « toutes les plateformes majeures de l'industrie du jeu vidéo ». Une compatibilité « totale » avec Kinect est d'ailleurs en question.
Dans la foulée, cette rumeur relayée par Videogamer vient donner un peu de consistance à cette dernière déclaration : selon une « source très fiable » au sein de Crytek, Microsoft annoncerait sa prochaine console lors de l'E3 2012, dans un an. Crytek bosserait déjà sur une démo technique à présenter pour l'occasion et mettant en scène TimeSplitters 4.
Sans annoncer de spécificités particulières pour cette hypothétique console, le développeur devrait utiliser DirectX 11 pour ce nouveau support, ainsi que sur la Playstation 4 (qui serait annoncée plus tard). Une vidéo de TimeSplitters 4 aurait même été montrée à un public trié sur le volet lors de l'E3 dernier. On évoque déjà la possibilité d'un monde ouvert doté de nombreux embranchements menant tous à la même conclusion. En rumeur depuis 2008 avant même le rachat de Free Radical par Crytek (devenu Crytek UK depuis), ce quatrième épisode serait donc l'un des premiers jeux de la prochaine génération de consoles chez Microsoft. Il ne s'agit évidemment que d'une rumeur.
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