Brink : première mise à jour détaillée
La première mise à jour pour Brink limite les problèmes de lags et améliore la vitesse d'affichage des textures.
Sur son site officiel, le développeur Splash Damage a publié un message détaillant la première mise à jour sur Xbox 360, PS3 et PC. Sur 360, il suffit de redémarrer le jeu tout en étant connecté à internet pour se procurer l'update. Sur PS3, pas besoin d'attendre que le PSN soit remis en ligne : les joueurs connectés à internet pourront mettre à jour leur jeu en le relançant simplement. Sur PC, l'update est disponible sur Steam.
Version Xbox 360
- L'update est sensée procéder à « des améliorations majeures », comme une réduction significative du temps de chargement des textures.
- Le phénomène de "rubber banding" (accélération soudaine des joueurs en mode multi) devrait être limité.
- Les freeze occassionnels seront moins fréquents
- Le plus important : les lags en multi ne seront pas encore réglés par cette mise à jour, mais le développeur dit en faire sa priorité numéro 1 pour les prochaines updates.
Version PS3
- La mise à jour contiendra les mêmes corrections que celle de la version Xbox 360.
- La roue de sélection montrant parfois les mauvaises capacités de classes à été rectifiée.
Version PC
- L'update améliore les rapports de crash envoyés au développeur, qui dispose ainsi d'informations plus précises pour suivre le jeu sur la prochaine update.
- Le problème de corruption de personnage lorsque l'on arrête le jeu avant l'écran de sélection des perso à été réglé.
- Les problèmes due à la compatibilité des machines sont en cour de résolution à mesure que les joueurs communiquent leurs soucis spécifiques.
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